前《命运》制作人认为,游戏服务是对开发者和玩家来说最好的选择
乔·唐(Joe Tung)是《命运》和《光环》的前执行制作人,现在是Theorycraft Games工作室的负责人。在接受PC Gamer采访时,他表示,服务型游戏模型“对开发者和玩家来说,远比标价60美元的优质游戏模型更有利”。
来自Theorycraft Games的Supervive
唐解释道,服务型游戏允许开发者制定长期计划。在这种模式下,工作室可以逐步实现所有承诺的选项,而不是因为时间紧迫而舍弃内容。此外,服务型游戏的开发者在游戏发布后的头几天也不必追求高销量。
唐指出,许多优质游戏的开发者都有关于“假构建”的故事,这是专门为E3等活动制作的版本。在这样的展会上,工作室通常希望展示游戏的所有潜在功能,即使某些内容在当时只存在于这个构建中,因为这是他们与观众交流和全面展示产品的唯一机会。然而,最终有些展示的选项因时间不足而未能进入游戏的最终版本。而服务型游戏的开发者则没有这样的困扰。