约翰·海特离开了暴雪娱乐
约翰·海特(John Hight)结束了他在暴雪娱乐的长久任期,离开了这家公司,离职时在职时间超过十年。
海特于2011年加入暴雪,他在社交媒体上透露了他的离职消息,并表达了对新冒险的热情。
海特宣布说:“在暴雪度过了12个非凡的年头,我选择了继续前行,开启新的旅程。这一选择非常艰难,但现在感觉正是时候:魔兽世界在庆祝其30周年的时刻如日中天。我深感荣幸能够为艾泽拉斯的所有英雄服务。”
他进一步补充道:“虽然我还没有具体的下一步计划,但我渴望在这个行业中发现新的机会和挑战,并与有才华的人士一起继续创造出色的游戏。”
海特在暴雪的职业生涯始于《魔兽世界:潘达利亚的迷雾》的高级制作人。随着时间的推移,他晋升为执行制作人和该系列的副总裁,后来在2021年11月成为总经理。
此外,他还负责监督《暗黑破坏神3》和其《灵魂收割者》扩展包的制作。
海特的职业生涯始于1993年,担任3DO公司的内部开发创意总监。1996年,他转到电子艺界,担任执行制作人和设计总监,随后在2002年进入雅达利,再次担任执行制作人。
到2005年,海特加入索尼,担任产品开发总监,参与了《战神3》的制作,并主导了PlayStation Network的推出。