League of Geeks进入休眠状态
《Armello》的创作者League of Geeks宣布他们将进行无限期的休息。
在创始人Ty Carey、Trent Kusters和Blake Mizzi的博客文章中,披露了团队将进行“长期休假”。他们提到关于何时或是否会恢复运营的不确定性,将其归因于游戏行业在艰难经济环境中的挑战。
二月份发布的游戏《Solium Infernum》获得了积极的评价,将继续进行错误修复和小幅更新。然而,创始人表示,“其销售收入无法支持进一步的主动开发或DLC。”
《Jumplight Odyssey》在其抢先体验期间于十二月无限期暂停,将不再恢复主动开发,但计划在明年内完成发布。
该帖子表示:“截至目前,《Jumplight Odyssey》尚未获得必要和及时的投资以重新启动开发。尽管我们希望完成这个项目,但它将继续处于暂停状态。”
“我们计划在接下来的12个月内退出抢先体验。尽管这不会是我们所追求的完全实现的v1.0版本,但我们希望在有限资源的情况下完成开发。”
《Armello》将继续在线提供,并且其桌面游戏版本的开发正在进行中,King of the Castle Games仍在继续工作。
关于他们的团队,联合创始人表示:“我们的大部分团队已经转向新的事业,剩下的人将在接下来的几个月里享受应得的休息。”
他们还指出:“制作视频游戏很难,尤其是在过去的几年里,但我们所合作的才华横溢和出色的人让这一切都变得值得。”
在12月份,我们与Kusters进行了交流,当时League of Geeks在失去投资后裁减了一半的员工。几个月前,我们还采访了联合创始人,讨论了大型独立工作室由于资金问题面临的重大挑战。