菲尔·斯宾塞关于关停工作室的说法:我不得不做出艰难的决定,以保持业务的稳定
在IGN的采访中,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)首次对最近关闭四个Bethesda工作室的事件进行了评论,其中包括Tango Gameworks和Arkane Austin。
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斯宾塞解释说,他之前没有公开讨论此事,因为他专注于“团队和个体”。他必须确保所有被解雇的人获得应得的遣散费和其他补偿。
“我曾多次说过,我必须经营一个可持续的业务并确保增长。这意味着有时候我不得不做出艰难的决定。那些坦率地说我并不喜欢的决定,但别人也必须做出这些决定。我们将继续前进。我们将持续投资于Xbox的发展,构建我们所能做到的最佳业务,”斯宾塞说道。