周末要闻(6月8-9日)
《Among Us》的制作团队成立了一个基金来支持独立开发者,MY.GAMES推出了一个新的发行标签,Gray Zone Warfare的成功将其开发者从破产边缘拯救了出来——让我们来看一下周末游戏行业发生了什么。
《Among Us》改编的即将上映的动画系列镜头
- 在夏季游戏节的发布会上,制作《Among Us》的Innersloth工作室宣布成立了基金Outersloth。他们承认,当前游戏行业正面临严峻挑战,因此独立开发者比以往任何时候都更需要帮助。该基金准备投资的游戏金额在50,000到200万美金之间。Outersloth已经签署了九个合同,包括与《Battle Suit Aces》、《Mossfield Archives》和《Rogue Eclipse》的开发者合作。
- MY.GAMES成立了一个名为Knights Peak Interactive的出版标签。它将专注于为游戏机和PC发布高端游戏。在Future Games Show的发布会上,该公司展示了三个在这个标签下的游戏——合作PvE射击游戏《Starship Troopers: Extermination》,具有灵魂类游戏风格的角色扮演侧卷轴游戏《Mandragora》,以及平台游戏《Nikoderiko: The Magical World》。此外,游戏《Pathfinder: Kingmaker》和《Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread》也将归入Knights Peak Interactive标签。
- Madfinger Games的联合创始人马雷克·拉巴斯(Marek Rabas)在接受捷克Crunch网站的采访时表示,在《Gray Zone Warfare》发布之前,他的公司几乎快要用尽资金。很可能在6月份,他们将无力支付员工薪资。因此,Madfinger Games在四月份孤注一掷,并于30日发布了《Gray Zone Warfare》,尽管存在一些技术问题。游戏不能再推迟发布,因为那样工作室就无法及时从Steam获得付款。幸运的是,风险得到了回报。仅在一周内,《Gray Zone Warfare》就收回了开发成本,据拉巴斯称,开发费用为1000万欧元。
- 《Diablo IV》在Steam上的在线人数创下新纪录。根据SteamDB的数据,6月9日晚上,游戏同时在线人数达到了39,782人。随着《Diablo IV》第一周年庆祝活动的进行,其玩家数量有所增长。