腾讯正在改变游戏策略。它将专注于自有知识产权,而不是授权游戏
中国巨头腾讯对其游戏部门的业绩并不满意。虽然其指标在增长,然而公司认为,如果发展自有项目,而不是根据西方特许经营制作游戏,可能会取得更大的成就。
使命召唤手游
关于中国公司发生的事情,路透社有详细报道。我们准备了文章的摘要。
- 在最新的财报中,腾讯透露其2023年在视频游戏上获得了1800亿人民币(250亿美元)的收入,比2022年增长了5%。这也占到公司总收入的三分之一。
- 然而,在一次投资者活动中,腾讯的首席执行官马化腾(Pony Ma)表示,与竞争对手相比,他感觉公司似乎没有取得什么成绩。网易和米哈游创造了自己的热门游戏,而腾讯则在与外国合作伙伴合作。
- 腾讯指出,基于西方热门特许经营的移动游戏开发带来了低利润。这尤其令人不快,因为腾讯除了需要支付30%的移动商店佣金外,还需向合作伙伴支付15-20%的版税。
- 路透社的来源称,腾讯希望将版税降低到10%。
- 最近,腾讯启动了一个投资项目,名为“春竹新芽”。在这个项目中,公司将投资于开发具有创新游戏玩法的小型游戏,愿意为每款游戏投入最多3亿人民币(4200万美元)。
- 路透社指出,这家中国巨头在一系列游戏失败的背景下决定进行变革。具体来说,2023年5月《Apex Legends Mobile》的关闭以及2024年初《尼尔》世界中的移动游戏的取消都产生了影响。而最近发布的《使命召唤:战区移动版》成为了《使命召唤手游》的直接竞争对手。
- 不仅是许可游戏出现了问题,腾讯自己的项目也陷入困境。最近的失败之一是无付费模式的僵尸射击游戏《Undawn》,该游戏于2023年6月在PC和移动设备上发布。根据路透社的消息,游戏预算约为10亿人民币,约合1.4亿美元。游戏的开发团队超过300人,演员威尔·史密斯(Will Smith)参与了游戏宣传,并饰演了角色导游特雷·琼斯(Trey Jones)。
- 在新的战略框架下,腾讯已经重新审视了对《刺客信条:明月》的开发态度——这是一款基于育碧的许可证的移动游戏,故事设定在中世纪的中国。根据路透社的说法,公司把数百名项目团队成员转移到了DreamStar——这是一款将与网易的《蛋仔派对》竞争的游戏。《刺客信条:明月》的发布时间声称已从2024年推迟到2025年。