《Hellblade》的游戏总监在任职超过20年后离开了Ninja Theory
塔梅姆·安托尼亚德斯(Tameem Antoniades)不再担任Ninja Theory工作室的职务,该工作室是他与两位同事于2000年共同创立的。
地狱之刀:赛努亚的牺牲
Polygon的记者注意到了安托尼亚德斯的离职。工作室邀请他们及其他媒体代表前往剑桥办公室参加《赛努亚之 saga:地狱之刀 II》的预览活动。该出版物的高级编辑奥利·威尔什(Oli Welsh)指出,活动中并没有安托尼亚德斯的身影。
后来,微软向 Polygon确认安托尼亚德斯已经离开了工作室。他的离职时间和原因并未透露。
根据Polygon的消息,这位专家仅在《赛努亚之 saga:地狱之刀 II》的早期制作阶段参与工作。目前,该续集有三位负责人:
- 丹·艾特维尔(Dan Attwell)——艺术总监。他几乎参与了工作室所有作品的制作,唯一的例外是2003年发布的《功夫混战》和VR项目;
- 马克·斯莱特-汤斯蒂尔(Mark Slater-Tunstill)——特效导演。自2012年起在Ninja Theory工作,之前曾在Headstrong Games和Asylum Entertainment工作;
- 大卫·加西亚·迪亚斯(David García Díaz)——音效设计师。自2015年起在Ninja Theory工作,此前曾在TequilaWorks参与《RiME》和《Deadlight》等游戏的制作。
安托尼亚德斯的游戏行业职业生涯始于1990年代。最初作为程序员,后来转为游戏设计师,他参与了《野兽战争:变形金刚》和《挖掘更深》的开发。2000年,他与尼娜·克里斯滕森(Nina Kristensen)和迈克·博尔(Mike Ball)共同创立了名为Just Add Monsters的工作室,并于2004年更名为Ninja Theory。
安托尼亚德斯参与了Ninja Theory所有游戏的开发。其中,他担任过《恩缔:西部之旅》的创意总监,以及《地狱之刀:赛努亚的牺牲》的游戏总监。
《赛努亚之 saga:地狱之刀 II》的发行定于5月21日。该游戏将在PC和Xbox Series上发布。