《Minecraft》的创始人开设了一个新工作室——Bitshift Entertainment
马库斯·佩尔松(Markus Persson),也被称为诺奇,在社交媒体上宣布了他的新工作室,名为 Bitshift Entertainment。该工作室正在开发一款结合了“死 roguelike”和战利品射击元素的游戏。
佩尔松曾开发过《Minecraft》,但他已经很久没有参与这款游戏。2014年,他的工作室Mojang被 微软收购,成交价为25亿美元。在《Minecraft》之后,他尝试了多个项目,但并非所有项目都达到了发布阶段。
值得注意的是,Bitshift Entertainment 并不是佩尔松在 Mojang 之后成立的第一家工作室。在2015年,他与 Mojang 的同事雅各布·波尔塞尔(Jakob Porsér)共同创办了 Rubberbrain,但该工作室最终没有发布任何作品。
关于 Bitshift Entertainment 的信息几乎没有:我们不知道它位于何处,员工数量多少(目前尚不清楚其团队中是否还有其他开发人员)。《Minecraft》的创造者仅透露工作室的名字,展示了它的标志,并确认他们正在开发一款尚未命名的游戏,最近他分享了一些截图。
根据 佩尔松的话,这款游戏将类似于《无主之地》,并采用 Dungeons & Dragons 的 d20 角色系统。游戏将提供第一人称视角,玩家可以手持剑和其他独特武器探索地下城。
这款游戏目前仍处于早期开发阶段。佩尔松承认,他暂时从《毁灭战士》的模组中借用了某些怪物的模型,因为目前团队中没有美术师。
“墙壁的纹理也是一个临时占位符。可能其余的也都是。这一切仍然非常粗糙。但是,我故意将《Minecraft》的界面设计为灰色,以激怒未来的我,然后再将其修改正常。但这样的界面居然被接受了,” 佩尔松写道。
下面是佩尔松新游戏的几张图片。