分析师:到2024年,美国的电子游戏支出可能会减少2-10%
2024年将对美国游戏市场带来挑战,Circana的分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)预测。他预计美国人在视频游戏上的支出将少于2023年。
Helldivers 2
“我目前最乐观的预测是支出下降2%。如果更悲观一点,下降幅度将达到10%。如果情况真的糟糕,那么这个数字可能会更高,”皮斯卡特拉在接受《GamesIndustry.biz》采访时表示。
下降的部分原因是与2023年大作发布的对比。例如,皮斯卡特拉指出,去年发布的《霍格沃茨之遗》成为2023年最成功的游戏,并且持续热销。2024年暂时没有预计会有这样的高水平游戏发布。皮斯卡特拉承认,“突然冒出来的”《Helldivers 2》和《Palworld》成为热门,但这些游戏远不足以推动销售增长。
分析师认为,游戏零售商将面临巨大挑战。特别是在任天堂不打算在2024年发布任天堂Switch 2的情况下。皮斯卡特拉表示,美国的实体游戏销售早已在下降,而缺乏新款Switch并未改善这种情况。不过,最近零售商在《堡垒之夜》和《Roblox》礼品卡的销售上还是赚得不错。
不过,皮斯卡特拉相信,到2025年视频游戏消费将再次开始增长,主要得益于《GTA VI》的推出。他认为,Rockstar Games的这款作品将成为行业历史上最重要的发布之一。
根据Circana的数据,2023年美国游戏市场的收入达到了572亿美元。这一数字包括美国人在购买游戏(479亿美元)、购买主机(65.8亿美元)和游戏配件(26亿美元)上的支出。