13.03.2024

《星球大战:绝地:堕落秩序》的游戏总监成立了一个新工作室,计划组建100人的团队制作AAA级游戏

консоль开发的老兵斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)宣布成立自己的游戏工作室,名为巨骷髅(Giant Skull)。该工作室将致力于开发AAA级项目。

工作室的创始人阿斯穆森以两款游戏系列而闻名。

  • 在索尼电脑娱乐美国(Sony Computer Entertainment America),他在《战神》系列的原创三部曲上工作了十多年,最初担任环境艺术主管和艺术总监,直到第三部时升任创意总监。
  • 随后在Respawn Entertainment,他带领团队开发了《星球大战绝地:陨落的 Order》和《星球大战绝地:幸存者》,工作时间长达九年半,并负责组建该系列的团队。

在巨骷髅,阿斯穆森不仅担任项目负责人,还担任工作室的首席执行官。

除了阿斯穆森,新的公司中还有以下人员:

  • 乔恩·卡尔(Jon Carr),前Respawn Entertainment技术总监;
  • 杰夫·梅杰斯(Jeff Magers),前Respawn Entertainment游戏设计总监;
  • 帕特里克·墨菲(Patrick Murphy),前Epic Games、Riot Games和圣莫尼卡工作室的艺术总监;
  • 以及来自Respawn Entertainment、Epic Games、Rocksteady Studios和Infinity Ward的其他高管。

目前公司具体有多少员工尚未说明,但阿斯穆森在接受GamesIndustry采访时表示,他的团队能够在100人的规模下制作出非常成功且具有竞争力的游戏。他同时指出,他不知道工作室会发展到多大。

关于巨骷髅未来的游戏具体情况尚无详细信息。已知这将是一款单人冒险动作游戏,游戏玩法和故事沉浸感都将占据重要地位。该项目正在使用虚幻引擎5进行开发。

工作室的启动资金来自一些未披露名字的私人投资者,募集的金额也未透露。阿斯穆森表示,这些资金“足够支持工作室的愿景和建设”。

该工作室定位为独立工作室。

来源:

GamesIndustry
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