26.02.2024

《博德之门3》的观众人数超过了1000万

拉瑞安工作室出版部门的主管迈克尔·道斯(Michael Douse)意外透露了《博德之门3》的用户规模。他在讨论模组支持时提到了这一数字。

《博德之门3》

道斯在X社交平台上表示,《博德之门3》的用户数量“在很短的时间内从200万增长到超过1000万”。显然,他提到的200万是指游戏在早期访问期间的用户数量。值得注意的是,拉瑞安工作室的首席执行官斯温·温克(Swen Vincke)在2023年8月透露,在早期访问期间,工作室已售出250万份《博德之门3》。

道斯没有透露玩家在PC、PlayStation和Xbox版本之间的分布情况。

上周五,道斯还指出,《博德之门3》仍然有很多玩家在积极游戏。上周,仅在Steam上的日均活跃用户数量为644205人。重要的是,这不是每日峰值在线人数,而是当天启动《博德之门3》的玩家数量。根据SteamDB的数据显示,游戏的每日峰值在线人数大约少五倍。例如,在2月23日星期五,《博德之门3》Steam版的同时在线人数为124139人。

根据SteamDB数据,《博德之门3》的在线动态

谈到模组支持,道斯承诺会尽快分享更多细节。他呼吁用户要冷静。他表示,工作室从游戏发布之初就开始着手模组支持系统,但在部分玩家向开发者发出侮辱时,很难与听众保持对话。

“99.9%的社区成员都是最优秀的人。正因为有他们,公关团队才能坚持不懈地进行他们的工作。但我认为,对于这么大的用户群体,不可避免地会出现一些臭羊。”道斯写道。

值得注意的是,上周道斯宣布,到年底,拉瑞安工作室将在《博德之门3》中增加跨平台的模组支持系统。他的这一宣布是在游戏的大型第六个补丁及随后的热修复带来了众多漏洞并破坏了部分模组的背景下进行的。

来源:

迈克尔·道斯
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