Supercell首席执行官谈2023年成果:“我们正处于稳定增长的轨道上”
Supercell 的首席执行官 Ilkka Paananen写了一篇关于公司状况的专栏。他披露了 2023 年的财务业绩,并谈到了 Supercell 的新发展方向。
2023 年 Supercell 的业绩指标
- Supercell 的收入为 17 亿欧元,较 2022 年下降了 4.2%。
- EBITDA 下降了 8.2%,年收入为 5.8 亿欧元。
- 在一年中,公司为芬兰国库缴纳了 1.1 亿欧元的税款。
- 《部落冲突》和《皇室战争》自上线以来的总收入超过 140 亿美元,其中《部落冲突》贡献了 100 亿美元。
- 自 2023 年夏季以来,《荒野乱斗》的用户数增长了三倍,目前已成为 Supercell 最受欢迎的游戏。
- Supercell 游戏的每月活跃用户数已增长至 2 亿人。
Paananen 解释说,公司收入下降是由于移动游戏市场持续存在的问题。尽管如此,Supercell 对未来充满乐观。正如 Paananen 所言,去年 Supercell 的所有热门游戏每个季度的业绩都优于前一个季度。这是公司战略调整的结果。
Supercell 的战略发生了什么变化?
在专栏的开头,Paananen 提到,2022 年底公司设定了两项关键任务:创造新的潜在热门游戏和发展游戏服务。根据 Paananen 的说法,这个想法并不是所有人都赞同。大多数与他交谈的人建议他不要改变,担心这会毁掉 Supercell 的文化。
作为例子,Paananen 引用了几位交流者的反馈。其中一句是:
“看看[优秀的游戏公司],他们做了你们计划做的事情,这成了他们的终结之始。所有顶尖人才都离开了。”
另一位人士建议直接收购一些有出色新游戏的工作室,而 Supercell 自己则应专注于发展自己的招牌游戏。
经过深思熟虑,Supercell 决定依然不放弃计划。
“没有什么比 Supercell 的人和文化更让我牵挂,所以我想到要做些事情来破坏这一点...无法用语言来形容我的感受[……]。但与此同时,不能忽视事实。顶级公司都在致力于游戏服务,而我们并没有(如 Dream Games、Riot Games、King、Playrix 等)。自从我们推出《荒野乱斗》以来,已经有几款出色的游戏发布,并且表现良好(如《皇家竞技场》、《原神》、《大富翁 GO!》、《使命召唤手游》),而我们再也没有推出任何新作。” — Paananen 解释了他的立场。
考虑到这一切,公司决定采取以下措施:
- 现在,Supercell 将新游戏开发团队视为初创公司。他们获得创作自由,但在资源方面有很大限制,并对自己的决策负责。如果团队在游戏吸引用户之前资金耗尽,则游戏将被关闭。在开展游戏开发之前,开发者必须确定时间表、关键阶段和资金使用计划,然后将这些内容向全公司展示;
- Supercell 希望新游戏的开发者能尽快向玩家展示产品,并检查其“市场适应性”。因此,如果游戏未能获得观众的认可,团队将有时间改变方向。因此,在早期阶段,团队可以使用不仅仅是 Supercell 的技术。例如,不使用公司的内部引擎,而是使用 Unity 或 Unreal Engine;
- 当游戏开始“符合市场”时,开发团队将进入下一阶段。从“初创公司”转变为拥有更多开发者和资源的服务团队。在 Supercell,这样的团队称为“Scaleups”,意为“规模化”。他们的任务是维护游戏,并持续改进。
Paananen 表示,Supercell 仍在不断试验公司的结构。最近,它决定深化此前一直遵循的所谓细胞模型(即公司由独立团队组成)。它增加了一个新层级——“子细胞”。其形式是:一个较大的独立“细胞”带有一个共同的任务,被划分为几个“子细胞”,每个子细胞最终为实现最大“细胞”的主要任务作出贡献。
与许多在最近几个月进行大规模裁员的公司不同,Supercell 正在积极招聘员工。目前公司员工人数为 550 人。正如 Paananen 所述,Supercell 管理层充分意识到与员工快速增长相关的风险,并竭尽所能地避免这些风险。