欧洲游戏开发者联盟表示,对苹果在实施DMA方面的表现感到失望
近日,欧洲游戏开发者联盟 (EGDF) 对苹果公司提出了批评,并呼吁对“苹果”公司如何遵守数字市场法案 (DMA) 进行调查。
我们提醒您,这项法律 要求苹果允许用户在 iOS 设备上安装第三方应用商店,并允许开发者使用第三方支付系统。
苹果公司不得不遵守法律要求。然而,它在实现所需功能时却有一些细微的差别。其中之一是引入了所谓的核心技术费 (CTF)。根据该规定,想要在第三方平台上发布游戏和/或通过第三方服务进行支付的开发者,每超过年安装量一百万次的下载需支付 €0.50 的费用。
这种实施 DMA 的方式引起了 EGDF 代表的不满。在公开声明中,联盟 表示,苹果公司采取的措施:
- 阻碍了竞争;
- 妨碍了游戏在第三方平台的传播;
- 妨碍了在游戏中使用第三方支付方式。
“苹果公司提出的收费是不成比例且无正当理由的,”声明中指出。
“新的商业条款设计使得转向使用替代第三方支付系统和应用商店对游戏开发者充满风险,”同样在声明中提到。
此外,EGDF 对苹果要求进入 iOS 的第三方商店必须拥有至少一百万欧元的保证金(实际上是银行的收据,保证在满足特定条件下付款)表示不满。
这样的门槛被认为过高,尤其是对于一些小型的欧洲游戏发行商来说。“这为新入市的第三方发行商应用商店创造了人造障碍,”EGDF 代表认为。
EGDF 还注意到,苹果拒绝实施允许游戏开发者同时使用其自身支付系统和第三方解决方案的功能。
来自欧洲游戏开发界的官员认为,这种做法迫使开发者在某种选择上停滞不前,“把鸡蛋放在一个篮子里”,而不是根据情况使用最方便或最合适的工具。
基于这一切,EGDF 认为,苹果新制定的收费做法(顺便提一下,这项做法尚未生效)需要进行调查。联盟怀疑,CTF 违反了 DMA 中的多个条款。