05.02.2024

周末重点(2月3日至4日)

《自杀小队》在Steam的上线得到积极评价,但在线人数较少。一项研究显示,95%的工作室正在制作服务型游戏,索尼则限制了来自俄罗斯和白俄罗斯的Steam账户激活其游戏的权限——在此,我们讲述过去周末发生的游戏行业动态。

《自杀小队:干掉正义联盟》

  • Pocketpair工作室首席执行官高桥瑞信(Takuro Mizobe)在X平台上表示,Palworld的服务器支持费用不菲。上个月,开发者花费了7050万日元,约合475,000美元。“等等,难道我们会因为服务器成本破产吗?”高桥开玩笑道。值得一提的是,在不到两周的时间里,《Palworld》吸引了1900万人游玩。
  • 上周末,《自杀小队:干掉正义联盟》正式发布。尽管游戏媒体对该项目< a href="https://www.metacritic.com/game/suicide-squad-kill-the-justice-league/" target="_blank">表示失望,但玩家对此给予了积极评价。截至目前,该游戏在Steam上拥有“极度好评”的评分:2500条评论中,有84%是正面的。然而,其在线玩家数量并不高。根据SteamDB的数据,在2月3日的周六,《自杀小队:干掉正义联盟》在线玩家人数最高达到了13,459人。
  • Griffin Gaming Partners和Rendered VC进行了一项关于游戏行业的研究。该公司调查了来自全球的537个工作室。正如所揭示,几乎所有受访开发者都在制作服务型游戏,95%的工作室给出了这样的回答。66%的受访者表示,服务型游戏是工作室在长期内取得成功的必要条件。同时,服务型游戏的开发时间通常比传统游戏更长。从需要两三年的时间,转变为超过五年的开发周期。此外,服务型游戏的开发者通常会希望更快地推出新内容。他们理想中希望每一到两周发布一次小更新,每两周到一个月发布一次大型更新。
  • 索尼不再允许在俄罗斯和白俄罗斯的Steam账户上激活以前的PlayStation独占游戏。相关公告已出现在各大网上商店网站,包括“Бука”的网站。不过,网络上有消息称,索尼的游戏仍然可以通过其他地区的账户,如哈萨克斯坦,作为礼物发送。
  • 《Satisfactory》的开发团队表示,在五年的时间里,销量达到了550万份。该游戏的最后销量在2023年9月披露,当时为500万份。此外,Coffee Stain确认《Satisfactory》将在2024年内推出正式版。
  • 《Vigor》的开发者也分享了他们游戏的成功。他们宣布,该作品的玩家人数超过了1900万。游戏发布至今已经走过了四年半,首次上线是在2019年8月。
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