Playdemic的创始人推出了他们的第四个工作室
保罗·高奇(Paul Gouge)和亚历克斯·里格比(Alex Rigby)在游戏行业工作了多年。1999年,他们共同创办了BattleMail,三年后成立了Rockpool Games,再过八年便创立了Playdemic。现在,他们宣布启动一家新工作室,名为 ForthStar Games。
关于这家工作室的信息如下:
- 工作室位于曼彻斯特,采用“四天工作制”。目前拥有14名员工,全部来自Playdemic;
- ForthStar Games将制作面向大众的免费手机游戏,主要针对男性玩家——“与《高尔夫冲突》同样的受众”。开发团队计划在2025年推出首款游戏。目前他们尚未准备好分享更多细节,但已知这将不是一款体育游戏;
- ForthStar Games打算积极利用人工智能技术。高奇和里格比指出,他们这样做不是为了取代人类,而是为了加快和改善工作流程;
- 工作室已吸引了首轮投资。他们 获得 1000万美元来自风险投资公司Griffin Gaming Partners。
在接受《MCV/Develop》采访时,高奇 表示,他和里格比决定开设新工作室,因为他们热爱游戏开发,认为自己有足够的经验去制作优质产品。他们承认,移动游戏市场目前非常艰难,但相信能够应对挑战。
“毫无疑问,我们意识到市场条件。但在过去24年的游戏工作中,我们见证了许多不同的时期交替出现。如果你从近处看,2023-2024年可能不会显得是一个适合移动游戏的好时机。但放眼更广阔的视角,事实上,移动游戏仍然是最大的游戏平台。在2023年,移动游戏的支出达到1070亿美元。所有数据表明,人们在移动电话上的时间比以往任何时候都要多,”高奇解释道。“将移动游戏推向市场从来都不容易。如果通过望远镜看一切都显得如此庞大,你会感到害怕。我们会着眼于长期未来。”
高奇还补充说,ForthStar Games将采取与Supercell相同的做法:仔细测试游戏并“淘汰”不成功的作品。在与GamesIndustry的对话中,高奇 指出,Playdemic也有类似的做法,但当时并未受到重视。
“我们处在一个竞争异常激烈的市场上。如果不确定项目能够达到高度的参与度和留存率,并且能够在多年内吸引观众,推出任何产品都是没有意义的,”他说道。
值得一提的是,自2021年起,Playdemic已成为电子艺界(Electronic Arts)的一部分。当时,双方的交易是游戏行业最大的交易之一,Playdemic的 收购价值达14亿美元。根据分析平台AppMagic的数据,Playdemic的主要热门游戏《高尔夫冲突》至今已赚取8.6亿美元,下载量达到6780万次。