29.01.2024

Indra Studio正在寻找支持,以发展视觉小说《Enelia: Dawn of Madness》

我们继续进行关于需要投资或出版商支持的项目的系列文章。接下来是Indra Studio的视觉小说《Enelia: Dawn of Madness》的材料。

关于这个项目,Indra Studio的艺术主管Руслана Шестерякова进行了讲述。

Руслана Шестерякова

关于团队

Indra Studio专注于计算机游戏的开发。我们的旅程始于2021年,当时团队的核心成员由五人组成。在2022到2023年间,我们逐步扩展。现在我们的团队有12人。

工作室目前正在开发黑暗奇幻风格的视觉小说《Enelia: Dawn of Madness》。

对我们来说,《Enelia》不仅仅是一个项目,而是为视觉小说类型带来新鲜视角的机会。我们付出了巨大的努力,旨在为玩家创造一个令人兴奋和愉悦的体验,让他们长久铭记,留在他们的回忆中。

我们在开发平台游戏《Enelia》中的经验,成为了我们在制作小说时宝贵的教训和经验源泉,该游戏曾在2021年的Steam Fest中展示。

在制作视觉小说时,我们使用个人资源以及来自我们亲密圈子的投资。

关于项目

Enelia: Dawn of Madness 是一段发生在神秘疯狂笼罩下的黑暗幻想世界中的冒险。在寻找救赎的过程中,年轻的德鲁伊Enelia将探索惊险的场景,遇见恐怖的生物,解开谜团,并在光明和疯狂之间做出命运的选择。

我们使用Ren’Py游戏引擎进行开发,这使我们能够实现大部分创意。最初选择它也是因为它的简便和快速生产能力。然而,它也有许多限制。因此,如果财务状况良好,我们计划将游戏移植到Unity上,以便更容易地将游戏在主机上移植。

目前,我们正在积极准备项目的早期访问发布。实际上,我们现在处于冲刺阶段。《Enelia: Dawn of Madness》的发布计划在2024年春季。

我们致力于为玩家提供不仅是深思熟虑的情节和引人入胜的游戏性,还希望让他们成为创作过程的一部分——我们积极听取玩家的反馈。

项目特点

我们主要专注于深度丰富的背景故事、引人入胜、戏剧性和不可预测的情节,以及影响女主角发展路径的可能性,以达到不同的结局。

此外,我们特别关注视觉元素,力求为玩家创造难忘的体验。我们相信,色彩鲜艳和细致的游戏元素将使玩家更深入地沉浸在我们创造的世界中。

与此同时,我们积极引入各种内部游戏机制,为游戏体验增添深度和多样性。

我们的目标不仅是讲述一个迷人的故事,还希望为玩家提供与这个世界互动的众多机会,让每一个决策都成为玩家自己构建情节发展的重要部分。

关于项目的商业模式

我们正积极准备早期访问的推出,并计划在即将到来的Steam Fest上发布游戏的演示版,让玩家评估我们所做的工作。

我们商业模式的基础是分阶段发布新章节的小说,类似于《Tiny Bunny》和《Scarlet Hollow》。这将使我们保持玩家对项目的持续兴趣,并让玩家逐步沉浸在故事中,每次都能发现新的事物。

这种格式使我们能够根据社区的反馈作出反应,使后续章节更加引人入胜,基于玩家的意见进行改进。

当前,发布计划支持三种语言——英语、俄语和简体中文。

我们在市场中的位置

我们对自己的愿景、团队以及因此产生的项目成功充满信心,该项目结合了精美的视觉效果、深思熟虑的故事和有趣的内部机制。

当前,我们处于封闭测试阶段,获得的结果使我们有理由相信我们所选择的发展方向是正确的,我们的视觉小说可以取得商业成功。

我们在寻找谁

目前,我们正在积极寻找潜在的投资者和合作伙伴,希望他们能够支持和推动项目发展。我们呼吁那些认同我们价值观和愿景的人与我们联系,为游戏的成功实施贡献自己的力量。

我们计划筹集资金主要用于开发后续章节和市场营销。

我们相信,来自投资者和经验丰富的出版商的支持将是《Enelia: Dawn of Madness》成功上市的关键因素。

如果您是感兴趣的投资者,我们愿意讨论合作机会,并提供关于我们项目的更多信息。

如果您对我们的项目感兴趣,请与我们联系!

如何联系我们?

我们的联系方式:

评论
写评论...
Related news