02.01.2024

“发布了《The Way》的逐步战术,”Aurum Dust的尼古拉·邦达连科谈2023年的成果

我们继续总结2023年与游戏团队的工作。接下来是对Aurum Dust工作室首席执行官尼古拉·邦达连科的采访。

公司这一年怎么样?你觉得在成就方面有什么值得突出的?

最大的成就是我们发布了步步为营的策略游戏《The Way》。得到了很好的评价和反馈。我认为,我们专注于听取观众的意见和进行持续的游戏测试是非常值得的。总体来看,这一年并不简单,但2022年的大部分问题和挑战基本上都克服了。

Ash of Gods: The Way

游戏市场的情况发生了怎样的变化?

我认为,Steam正坚定地走在一个趋势上,即越来越少的游戏在平台上赚取超过100万美元。总体而言,5%的游戏将收集90%的收入的趋势依旧显著。从投资的角度来看,PC和主机游戏的趋势开始复苏。流量成本大幅上升,用户获取的整体成本也在增加。那些专注于D2C(直接面向消费者)的发行商相对于不这么做的发行商来说,将会获得显著的优势。

你们所从事的细分市场这一年表现如何?

我认为表现非常好!Larian向CRPG细分市场引入了许多新玩家,并整体上提升了人们对这个类型的兴趣。似乎BG3当之无愧地将掩盖几乎所有已发布的相关作品。这将对《Broken Road》或《Zoriа》的发布产生怎样的影响,我们非常期待。

公司明年的计划是什么?

我们将公布一款新游戏,我们从夏天开始就一直在进行可玩版本的开发。这是一款新的、有趣的CRPG,拥有非线性的故事和回合制战斗。

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