“投资者对原型和初步游戏指标的要求变得更加严格,”——InvestGame 的格里戈里·博特尼克谈 2023 年的总结
我们继续总结2023年与游戏(或与游戏行业相关)团队的成果。接下来是与投资分析资源InvestGame的主编格里高利·博尔特尼克的采访。
这一年对资源来说怎么样?有什么想要强调的成就?
对InvestGame来说,这一年相当成功——我们的每周摘要的订阅者人数突破了5000,我们每周一都会报道上周的所有交易。此外,我们还与国际公司(包括Xsolla和Taylor Wessing)实现了几项新的合作。
另外,我们启动了一个档案,其中包含了过去一年关于游戏市场的所有关键PDF报告,同时还对我们的数据库进行了回顾性分析,以跟踪AI使用趋势如何逐渐覆盖整个行业。
对投资游戏的公司而言,市场发生了什么变化?
投资基金和战略投资者在决策上变得更加谨慎和保守。以前我们看到区块链游戏开发者吸引了可观的投资轮,有时甚至在概念阶段,而Embracer Group几乎每个月都开展巨大交易,但如今这种活动显著减少。
由于当前公共市场的状况、利率上升和资本成本增加,投资者对潜在目标变得更加谨慎,这不仅反映在新投资的数量上,还影响了内部资产的管理。裁员、关闭工作室和停止再投资成为我们市场的现实时态。
然而,尽管投资环境显著恶化,我们仍然看到投资者的活跃度高于疫情前的水平。此外,许多基金和公司有大量尚未分配的资金用于新投资,这使我们有理由期待投资者在当前形势稳定后活跃度的回升。
对于游戏开发工作室,投资情况发生了什么变化?
与2021和2022年相比,吸引投资变得更加困难,无论是对新兴团队还是处于后期发展的工作室来说。
投资者对原型的存在和初步游戏指标的要求变得更加严格,而只有少数初创企业能达到这些标准。然而,目前找到资金仍然比疫情前的年份要容易。投资者的数量有所增加:出现了更多的基金,游戏公司建立了投资流程,还有许多其他行业的投资者看到了游戏行业的潜力。
晚期阶段的融资情况发生了巨大变化。
公司对明年的计划是什么?
我们计划继续关注市场趋势,努力成为有关游戏行业投资的最可靠和有用的信息来源。我们正在寻找新的格式,完善我们的统计数据,并致力于引入新功能。有关详细信息,您稍后将了解到。