21.12.2023

“现在成功出售一款剧情冒险游戏是一个三颗星的任务,”——阿尔乔姆·科布洛夫(Aртем Коблов)谈及2023年的总结

我们继续总结2023年与游戏团队的合作。这次我们与perelesoq工作室的创始人兼创意总监阿尔忒姆·科布洛夫进行了一番交流。

这一年对工作室来说怎么样?你认为在成就方面有什么值得特别提及的?

2023年对我们而言是非常充实的一年。我们并行制作了两个项目,终于发布了《Torn Away》,赢得了几个行业奖项,当然,作为开发者我们也大大成长了。

年末主要投资者离开了工作室,现在我们独立运作。

其实在过去两年里,我们逐渐认识到人是最重要的。在这种理念下,我们努力生活和工作。

工作室在市场上的情况有何变化?面临哪些新的挑战?

冒险类游戏在2019年就已是一个营销上相对困难的类型,而在2023年,成功销售剧情冒险游戏则更是一个三颗星的任务。

投资环境也发生了很大变化。2021年,对于一家新的工作室来说,寻找资金是相对现实的。但现在,只有最优秀的工作室才能生存下来。因此我们面临的主要挑战是,成为这些优秀工作室之一。

Torn Away

整体而言,今年独立游戏界的表现如何?

2023年是一个非常强大和多样化的游戏年。这也是每位单独开发者为何获取玩家关注如此困难的原因之一。

首先,我想特别提到一些俄罗斯开发者的游戏:GripperLorettaThe Bookwalker、以及《Кужлевка》、《Неясное》。

我还很高兴能够试玩Selfloss和《 Лихо одноглазое》的演示版。当然,我也非常享受了《Милиционера》的新游戏视频。

工作室对明年的计划有哪些?

计划很简单——稳定根基,重新审视业务流程,继续做我们擅长和喜欢的事情。

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