18.12.2023

“快速增长的年份”,— ByteBrew 的基安·霍祖里谈 2023 年的总结

我们继续总结2023年的游戏(或与游戏产业相关的)团队的成果。接下来是对ByteBrew分析服务的首席运营官兼联合创始人基安·霍祖里的采访。

这一年对公司来说如何?有什么时刻/成就想要分享吗?

对于ByteBrew来说,2023年是快速增长的一年。使用ByteBrew的开发工作室数量增长了两倍多。现在,在发布两年后,已有超过1万名开发者使用ByteBrew平台。

在2023年,我们在平台上推出了10款新产品,包括:Journeys、Developer Hub、Remote Config Conditions、新的SDK平台等。此外,我们的团队也扩大了。

今年,我们的平台在Pocket Gamer Mobile Game Awards中获得最佳分析决赛的入围者,并且获得了Lightspeed Venture Partners和GamesBeat评选的2024年改变游戏规则的奖项。

您如何看待2023年的游戏营销和移动分析市场?与前一年/几年来相比,市场经历了哪些变化/改善/问题?

在2023年,移动游戏生态系统中服务平台的成本和用户获取成本急剧上升。这对新游戏的发布和工作室的整体运营产生了巨大影响。市场条件的变化促使工作室积极削减开支,包括减少对外部付费、往往昂贵的服务的依赖,这些服务限制了他们的增长,许多开发者决定转向新的、更加经济或免费的工具。

在2023年,您与客户(游戏公司)的互动方式发生了变化吗?如果有,这些变化是什么,它们如何影响业务?

从整体上看,我们并没有发生改变。在过去两年中,我们建立了一个强大且团结的开发者社区,他们使用ByteBrew的产品分析。我们继续高度重视对该社区的支持。

今年游戏营销和分析中有哪些最显著/影响力的趋势?

人工智能解决方案成为2023年游戏的主要趋势。得益于该领域的最新创新,我们见证了人工智能在支持游戏假设创建过程中的创造性应用。

此外,昂贵的流量可能会促使移动开发者寻找替代平台,利用产品投放获取额外收入。我们预计,工作室将积极将他们的游戏转移到网络浏览器中。

公司明年的计划是什么?

每年我们的使命保持不变——继续成为一个有用且可接近的合作伙伴,为开发者提供游戏发展的数据。此外,我们当然会继续致力于开发新的产品,以便通过ByteBrew平台提供。

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