在等距沉浸式游戏《怪异西部》中,已经有两百万人参与过游戏
为了达到这个指标,这款游戏花费了稍微超过一年半的时间。该项目于2022年3月发布。
这两个百万并不等同于销售量。自发布以来,《奇怪的西部》一直在Game Pass中发布(不过自现在的九月起就不再提供,取而代之的是在十月加入了PlayStation Plus订阅)。
关于购买游戏的玩家和在微软和索尼订阅服务中尝试游戏的玩家之间的具体分布并未披露。
值得注意的是,在Steam上,这款游戏几乎收到了2800条评论,其中大部分(77%)是正面的。
开发该游戏的WolfEye Studios在社交媒体X上分享了这个里程碑。
非常感谢200万《奇怪的西部》玩家! pic.twitter.com/Gq3oyKuEBk
— WolfEye Studios — Weird West (@WolfEyeGames) 2023年12月12日
我们提醒您,WolfEye Studios成立于2019年,由前Arkane Studios的成员创立,首席创意官是《无主之地》系列的创意总监Raphaël Colantonio,以及《黑暗 Messiah:力量与魔法》和《掠食者》(2017年)等游戏的制作人。
目前,该工作室的基地位于美国奥斯丁和加拿大多伦多。