12.12.2023

“在克服竞争和CPM上涨的情形下,大家似乎都在逆风而行,”——Nexters的安东·雅科夫列夫谈及2023年的总结

我们继续与游戏团队一起总结2023年的成果。接下来是与Nexters公司市场营销总监安东·雅ков列夫(Anton Yakovlev)的采访。

这一年对公司来说怎样?您觉得有哪些成就值得特别提及?

这一年并不容易,整个游戏开发行业也是如此。增长速度放缓,创意过剩,用户获取难度加大——这些都是我们现在在市场上观察到的问题。

尽管如此,我们成功回归纳斯达克,继续在海外市场扩展,我们的团队也开始适应新的市场——哈萨克斯坦和亚美尼亚。

这一年对我们而言在战略上也很重要——我们迈出了朝着GDEV控股公司的演变一步。

在过去一年中,Nexters积极发展其英雄战争(Hero Wars)品牌。例如,我们将英雄战争分成了两款游戏——移动版的英雄战争联盟(Hero Wars Alliance)和浏览器版的英雄战争统治时代(Hero Wars Dominion Era)。因此,我们现在看到玩家对两者之间的区别理解得更好了。

Hero Wars Dominion Era

英雄战争

此外,我们正在准备发布其他英雄战争宇宙的产品——商品商店、漫画、动画片,以及一些新的正在研发(R&D)的项目。

我还想提到我们第二款游戏——《岛屿跳跃者》(Island Hoppers,之前名为Island Questaway)的成功。我们在今年将其正式上线,并取得了积极的成果

岛屿跳跃者

游戏市场的情况发生了怎样的变化?

正如我所提到的,情况变得更加复杂。我们观察到,所有国际公司,尤其是在移动市场上都面临困难。同时,有些公司仍在增长,这让我们非常高兴。这让人感到乐观,充满希望。

您所在的游戏类型在这一年有什么变化?

我们看到,所有成熟的竞争对手(那些游戏运营超过三年的)在产品或市场营销的发展上没有突破,也没有爆炸式的增长。大家都在专注于有条不紊的、持续的发展。

在竞争和CPM增长的双重压力下,现在每个人都在逆风而行。所有人都不得不努力工作,打磨每一个细节。同时,我们看到竞争对手在产品开发和用户获取上都有所增长。这很好,说明他们能够克服“逆风”的阻力。

公司明年的计划是什么?

我们计划:

  • 继续发展我们的英雄战争宇宙;
  • 增强《岛屿跳跃者》的市场表现;
  • 着重开展研发(R&D)项目。
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