07.12.2023

「我们被分离为一家独立的公司,并开始积极地自主发展」——来自Astrum Entertainment的谢尔盖·耶夫雷莫夫谈2023年的总结

我们继续与游戏团队共同总结2023年的成果。接下来是对Astrum Entertainment的首席运营官谢尔盖·叶夫列莫夫的采访。

公司这一年过得怎么样?你觉得在成就方面有哪些值得突出的地方?

2023年对Astrum Entertainment来说是一个具有里程碑意义的一年。公司从MY.GAMES业务中分离出来,成为一家独立的公司,并开始积极进行自主发展。在2023年,Astrum Entertainment的产品组合增加了新产品,目前在俄罗斯的热门游戏总数达到了几十款,包括《Atomic Heart》、《Warface》、《Battle Teams 2》、《ArcheAge》、《LOST ARK》、《完美世界》、《阿洛迪在线》等等。

我们今年最为引人注目的发布是《Atomic Heart》,我们在俄罗斯和独联体国家发行这款游戏。在年底,我们推出了新作——PvPvE射击游戏《Xtract》。

游戏发行市场发生了怎样的变化?

在过去两年里,市场发生了根本性变化。许多大型外国发行商和国际公司纷纷撤出俄罗斯。就游戏及其开发和发行者而言,市场陷入危机状态。俄罗斯的开发者或发行商很难进入西方市场,俄罗斯玩家也难以在西方数字商店购买游戏。

2023年,市场积极进行了重新格式化和适应新条件。目前可以说,一些大型俄罗斯发行商和开发商在市场上巩固了自己的地位,同时分销平台也快速发展。

俄罗斯仍然是当地和外国游戏公司的重要市场。玩家数量持续增长,俄罗斯玩家愿意购买游戏并进行游戏内购买。

此外,尽管外国赞助商和赛事组织者纷纷退出,但在2023年,在线游戏和电子竞技市场仍在发展。国内举行了许多比赛,参与者达到了数千人,观众数量则达到了数百万。例如,在近期的《Warface PRO》电子竞技比赛中,参与者超过2000名。

尽管市场呈现出积极的动态,俄罗斯的游戏行业也面临一些问题。例如,初创企业和独立开发者面临着资金短缺的困扰。但这也是一个全球性的问题——根据InvestGame的数据,2023年第一季度,游戏交易量下降了超过10倍。俄罗斯市场的外资流入也减少:游戏开发的成本逐年上升,营销和产品推广的开支也在增加。这导致大型产品的发布速度减缓,而这些产品是玩家们最感兴趣的。

与此同时,新产品的质量在提升——视频游戏为了争夺用户的注意力,不得不与其他休闲活动竞争,而现代玩家对产品的要求也在不断提高。这一切都促成了游戏发行商之间的良性竞争。

在游戏行业投资方面也有积极的因素——俄罗斯政府正在积极发放用于新游戏开发的补助金。这帮助发行商获得新的高质量产品。例如,预计在2024年推出的游戏《动乱》是受益于俄罗斯人类研究院(АНО ИРИ)补助金的支持而开发的。同时需要理解的是,政府的补助金要求准备大量的报告文件需要相当长的时间。

当然,俄罗斯数字分销平台的发展对市场复苏产生了积极影响,玩家可以快速简便地安装游戏,例如VK Play、Ru Store和“Yandex Games”。在2023年,俄罗斯发行商进一步深入本地平台,主要的俄罗斯玩家群体也转移到了这些平台。同时,仍有一小部分玩家继续使用外国平台(如Steam),但在支付购买时遇到困难。这意味着市场尚未完全转型,平台本地化的过程还将持续。

俄罗斯发行商与韩国和中国的合作更加紧密。已经举行了几次专业协会层面的会议,讨论了游戏进出口发展的措施。例如,制定标准、参与开发者活动等。Astrum Ent拥有多年的本地化和运营亚洲游戏的经验,正在积极考虑将新的产品引入至俄罗斯市场。

与开发者的合作方式是否发生了变化,开发者自身是否有所改变,他们的要求、愿望和项目水平有无提升?

目前俄罗斯有许多合格且有才华的开发者。

然而,独立开发者现在面临系列困难。我们已提到薄弱的投资市场,使得无法开发大型AAA项目。此外,开发者还面临着游戏分销的困难。在俄罗斯市场内部回收大型项目的开发成本是相当不容易的。因此,开发者们试图将他们的游戏分销到国际市场,但这也面临多数困难。俄罗斯开发者无法直接向某些国际商店(例如Steam)上传项目,也无法从像Google Play、App Store这样全球性平台获得收益。

与此同时,当前与亚洲国家(例如韩国和中国)及巴西等其他国家的外国发行商之间的合作正在积极展开。但在这些地区仍未建立完善的俄罗斯游戏分销体系,只有个别例子是俄罗斯游戏在这些市场获得成功。

此外,开发者们在软件使用上也面临困难。在俄罗斯,习惯的软件逐渐变得不可用,不论是用于开发还是管理。但公司正在适应并转向俄罗斯的替代软件。

公司对明年的计划是什么?

在明年,我们计划在多个方面加强,包括通过新许可扩展产品组合,与国际合作伙伴(尤其是亚洲)开展合作,以及发布移动项目。当然,我们还将增加自主开发。目前我们正在开发《Warface》、《Xtract》、《阿洛迪在线》和游戏《传奇:龙的遗产》。

我们准备考虑与其他公司开展各种互动和共同发展的形式:我们乐于分享我们在俄罗斯市场的发布和本地化方面的专业知识,考虑外部开发工作室的游戏发布、对新产品的投资,以及并购(M&A)。

此外,我们对国际市场也充满兴趣——包括韩国市场和金砖国家。亚洲开发者的项目在俄罗斯一直颇受欢迎。虽然目前尚未准备好分享具体的游戏计划,但我们确实看到了与这些国家进行游戏进出口的巨大潜力。我们现在正处于与几款亚洲游戏在俄罗斯发布的合同签署过程中。

与我们的亚洲合作伙伴标准化和发展进出口关系是整个行业面临的重大任务。在АПРИОРИ协会的框架内,我们在这方面积极开展工作。

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