对于非洲来说,成功的游戏工作室每年的收入达到10万美元
在非洲,成功的游戏市场有其独特标准。然而,情况正在迅速变化。几年后,本地游戏公司的收入将会达到相当可观的水平,符合行业标准。
尼日利亚Maliyo Games工作室创始人休戈·奥比(Hugo Obi)在与GamesIndustry的对话中表示:
“如果你在五年前问我这个问题,我可能会说,成功的工作室是员工人数在五到十人之间,年收入大约为25000美元的那种。”
奥比表示,近年来,情况发生了变化。现在,在非洲,成功的工作室员工人数应在30到50人之间。这样的工作室能发布更高质量的游戏,年收入可达到10万美元。
到2026年,情况可能会更加乐观。该商人指出,两年后,成功的本地公司有望达到100万美元的收入水平。
据来自法国Masseka Games工作室的创始人泰迪·科索科(Teddy Kossoko)评估,这家工作室专注于以非洲传说和神话为主题的游戏,本地市场前景广阔。非洲由54个国家组成,人口达到14亿,其中60%的人口年龄在18岁以下。