01.12.2023

《博德之门3》的销量可能超过700万份

11月30日,Larian Studios在Steam博客上发布了消息,自8月3日发售以来,游戏已被130万人通关。这使得我们可以对游戏的销量进行大致估算。

正如我们的同事Game World Observer所指出的:

  • 在PC平台上,17.1%的玩家通关了游戏(Steam数据);
  • 在PlayStation 5上,16.5%的玩家通关了游戏(PSNProfiles数据);
  • 因此,至少有760万人购买了这款游戏(以130万为17.1%的100%来计算)。

如何进行计算?

在《博德之 Gate 3》中,有一个成就叫做“好事多磨”。只要通关游戏,无论难度和结局如何,都会解锁这个成就。

玩家获得的具体成就数据在Steam上是公开的。至于索尼,玩家获得成就的信息由独立服务PSNProfiles收集。

这些信息足以让我们根据知道获得特定成就的用户数,推算出任何游戏的玩家总数。

但无疑,这些数据不应被视为准确和可靠的信息。目前,这些不过是一些推测性的评估。

Game World Observer也指出,我们需要谨慎对待这些信息。因为Steam显示,19.1%的玩家获得了“遗忘国度的英雄”成就,该成就是因获得好结局而颁发的。在PlayStation上也是类似的情况。

也就是说,获得好结局的玩家比例超过了整体完成游戏的玩家比例。可能是平台或游戏本身未能准确跟踪成就的颁发情况。

***

无论如何,《博德之 Gate 3》已成为Larian Studios历史上最成功的游戏。之前,该工作室的任何一款游戏从未连续三个月占据Steam销售榜前10名,也未曾达到过87.5万的在线人数(需要说明的是,目前仍保持在相对较高的水平,约为17万人)。

《博德之 Gate 3》在Steam上的在线动态

Larian Studios为何不公开售出副本的信息尚不清楚。可能是在等待即将到来的Xbox Series平台的发布,或者只准备发布一个整的数字(例如,1000万)。另一方面,该公司通常很少分享销售数据。

不过,在去年八月《博德之 Gate 3》发布之际,Larian的首席执行官斯文·温克(Swen Vincke)曾表示,在早期访问期间,游戏的总销量为250万副本。

来源:

Game World Observer
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