Futura Digital谈论了开发者如何保护自己的游戏、对抗专利流氓以及游戏产业的其他法律方面
第七集《Games and Names》的焦点是游戏开发的法律方面。播客参与者讨论了开发者如何维护其创作成果。
播客的主持人是AppMagic产品副总裁斯达斯·米纳索夫(Stas Minasov)和Product Madness公司的高级设计师耶塞·克朗(Jesse Kroon)。在这集法律专辑中,他们邀请了Futura Digital咨询公司的联合创始人亚历山德拉·库尔迪尤莫娃(Alexandra Kurdiumova)和这家公司的数字部门负责人阿琳娜·达夫列季娜(Alina Davletshina)作为嘉宾。
他们一起尝试回答以下问题:
- 游戏的创意可以申请专利吗;
- 决定申请游戏专利的团队可能会遇到哪些潜在陷阱,除了时间(通常需要两到三年);
- 为什么只有公司才能负担得起专利;
- 大公司为什么会雇佣成千上万的律师;
- 为什么不可能为游戏机制申请专利;
- 游戏工作室应该采取哪些步骤来保护其游戏不被复制;
- 什么是“恶意竞争”,可以用什么来对抗;
- 什么是“专利流氓”,公司如何对抗他们;
- 年轻工作室应该采取什么措施来巩固对其创作内容的权利(至少在美国和欧洲地区)。
本集可以在以下平台收听:
提醒一下,《Games and Names》播客每个月的最后一个星期二发布一期。该播客由分析服务AppMagic制作,并得到WN Media Group的信息支持。