在Plarium的游戏中,用户已经花费超过30亿美元,其中一半以上是在《RAID: Shadow Legends》中
Plarium公司取得了新的成就。根据分析平台AppMagic的报告,其在Google Play和App Store上的用户支出总额已达到33.7亿美元。
RAID: Shadow Legends
重要提示:33.7亿美元是用户的净支出,这一数字尚未扣除Plarium向移动应用商店支付的佣金和税款。如果扣除这些费用,Plarium的收益将约为18亿美元。
- 根据AppMagic的数据,美国用户在公司的游戏中花费最多——这个市场占到了所有支出的53%。其他前五大市场包括俄罗斯(7%)、德国(7%)、英国(5%)和加拿大(3.6%)。
- Google Play为Plarium带来的收益超过了App Store,用户支出的61%来自于此。
- RAID: Shadow Legends是公司游戏中IAP收入的领导者,玩家在这款游戏中贡献了33.7亿美元中的57%。排在其后的是Vikings: War of Clans(24%)和Mech Arena(4%)。
- 分析师指出,自2019年2月RAID: Shadow Legends发布以来,Vikings: War of Clans的年度用户支出稳步下降——平均下降幅度为20%。具体来说,2019年的支出从7480万美元减少到5850万美元,降幅为22%。到2023年前11个月,玩家在Vikings: War of Clans上的支出仅为2060万美元。不过,Plarium仍在继续发展这款游戏,并定期发布新功能和活动的更新。
Plarium的收益动态
- 至今,Plarium的游戏总共收获了2.4995亿次下载。其中,美国(4600万次),俄罗斯(2880万次),印度(2390万次),巴西(1370万次)和德国(1050万次)下载量最高。
- 值得注意的是,在2023年1月至11月期间,下载量的主要市场并不是美国,而是印度。今年以来,印度玩家下载Plarium的游戏达466万次,比2022年同期增长了28%。美国玩家的下载量为438万次。
- Plarium最受欢迎的游戏是RAID: Shadow Legends。自运营以来,该游戏累计下载量达7400万次。第二名是Mech Arena,下载量为4618万次。Vikings: War of Clans以3587万次下载量排名第三。