Ascendant Studios:2023年大量知名游戏发布对《Aveum的永生者》的失败产生了影响
魔幻射击游戏《Aveum的永生者》对Ascendant Studios来说是一场商业失败:由于这款游戏,工作室不得不裁员 45%。在接受Windows Central采访时,Ascendant Studios的首席执行官布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)将该游戏的糟糕销售归因于不合时宜的发布时机。
罗宾斯表示,工作室意识到《Aveum的永生者》的发布窗口已经超载。该射击游戏几乎与《装甲核心VI》同时发布,不久之后《星空》也将首发。然而,围绕《博得之门3》的巨大热潮让开发团队感到意外。
“我从未见过这样的一年,” 罗宾斯说。“新的知识产权和那些人们之前未曾听说过的工作室,总是很难在噪音中脱颖而出。我们很难引起注意。新的知识产权一向难以做到这一点,而在今年,这种难度更是增加了十倍。”
罗宾斯补充说,Ascendant Studios无法推迟《Aveum的永生者》的发布。它与合作伙伴达成了在特定日期发布的协议,并在市场营销上投入了资金。