《魔兽争霸:迅猛龙》在六天内赚取了超过300万美元
11月2日,暴雪娱乐 推出 了移动战略游戏《魔兽争霸:轰鸣》的全球版。根据分析服务AppMagic的数据,在发布后的前六天内,该游戏通过微交易赚取了340万美元,这一数字已扣除商店佣金和税费。
其中几乎一半的收入来自美国——166万美元。此外,德国(27.83万美元)和台湾(19.48万美元)也位列主要市场前三名。
自发布以来,《魔兽争霸:轰鸣》的下载量达到了256万次。美国(63.49万次)、德国(17.98万次)和法国(17.88万次)是下载量最多的国家。
如果考虑到软启动期(游戏自2023年8月9日起上线),《魔兽争霸:轰鸣》的表现会更好。截至目前,策略游戏的总收入为434万美元,下载量为293万次。