07.11.2023

周末要闻(11月4日至6日)

在这一天下,Fortnite 启动了创纪录数量的游戏玩家,Embracer Group 的首席运营官离职,Microsoft 决定创建人工智能工具以处理游戏中的剧情、任务和对话——我们来讲述周末游戏产业发生的事情。

▫️11月3日,Fortnite 启动了“如昔”新赛季,给玩家们提供了再次回到游戏中最初的岛屿的机会。这个创意非常成功。根据 Epic Games 的统计,11月4日,Fortnite 吸引了 4470 万人次,玩家们在游戏中共度过了 1.02 亿小时。据开发者称,Fortnite 从未如此受欢迎。此外,根据门户网站 Fortnite.GG 的数据,Fortnite 在周末更新了在线人数纪录:在游戏高峰时,在线人数达到了 617 万。

▫️美国上诉法院重新审理编舞家凯尔·哈纳加米(Kyle Hanagami)对 Epic Games 的诉讼。回顾一下,哈纳加米在 2022 年 3 月对公司提起诉讼,声称 Epic Games 抄袭了他在 Fortnite 中的情感“复杂”的舞蹈元素。2022 年 8 月,地方法院驳回了诉讼,指出版权法保护的是完整的舞蹈,而不是单个元素,而且舞蹈与情感的共同点不多。上诉法院对这一决定表示不同意,认为地方法院忽视了 Epic Games 不仅仅是获取了舞蹈的元素,而是精确地复制了舞者的腿、头、肩膀、手和手指的动作。

▫️Embark Studios 宣布,在开放 Beta 测试“THE FINALS”中有 750 万名玩家参与。作为对比,过去在“Beta”测试的《战地2042》中有 770 万人参与。

▫️Embracer Group 的首席运营官埃吉尔·斯特伦克(Egil Strunke)在重组期间离开了控股公司。现在他将致力于发展自己的公司——Strunke Games,该公司将为游戏工作室提供咨询服务。斯特伦克曾两次在 Embracer Group 工作。第一次是在 2011 年至 2014 年期间,当时该公司还叫 Nordic Games,后来演变成 Embracer Group。第二次是在 2019 年至 2023 年期间。

▫️Microsoft 与 Inworld AI 达成合作——这是一家专注于“赋予” NPC 生命的初创公司。Inworld AI 表示,得益于这一技术,玩家可以像与 ChatGPT 交谈一样以自然语言与 NPC 进行交流。两家公司计划共同开发基于生成性人工智能的多平台工具,以创建游戏中的剧情、任务、对话和其他内容。Microsoft 并未透露这些工具何时会对开发者开放,但强调内部工作室和外部团队都可以使用这些工具。

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