周末重要资讯(9月16日至17日)
超过190家与游戏相关的公司公开反对Unity的新定价政策,美国演员公会主席呼吁投票支持针对游戏公司的罢工,《GTA V》满十周年——我们来讲讲周末游戏行业发生的事情。
▪️在Unity宣布新定价政策后,X(Twitter)上出现了一个名为“对Unity失望的游戏工作室”的账号。该账号收集了对引擎商业模式的批评声明。根据该账号的推文,截止到周日晚上,已有超过190家公司正式发表了声明。其中包括《Cult of the Lamb》、《Among Us》、《Darkest Dungeon》、《Phasmophobia》、《Human: Fall Flat》、《Another Crab’s Treasure》、《Totally Accurate Battlegrounds》等众多游戏的开发者。
▪️AppLovin首席执行官亚当·福鲁吉(Adam Foroughi)向Unity首席执行官发出了公开信,敦促取消额外的安装费用。他表示理解Unity重新考虑引擎货币化的原因,但公司不该以整个开发者社区的利益为代价来解决自身问题。“如果你们继续沿着目前的道路前进,你们将摧毁对你们的信任,并毁掉数年来花费心血建立的声誉。这将撕裂我们的行业,”福鲁吉指出。
▪️美国演员公会主席弗兰·德雷舍(Fran Drescher)支持针对游戏公司的罢工。她呼吁公会成员投票支持组织抗议活动。值得注意的是,投票于9月5日开始,并将持续到9月25日。如果罢工发生,将影响包括动视、电子艺术、Take-Two和Epic Games等公司。在此期间,公会将努力争取演员的薪资提高和工作条件改善。
▪️9月11日,育碧蒙特利尔的4000名员工中的大部分被迫返回办公室。IGN报道称,开发者们对此非常不满。在过去三年中,他们一直远程工作,工作室管理层多次表示,员工希望时可以继续在家工作。此期间,许多员工已经“做出了重要的人生决定”。现在,开发者每周至少必须到办公室两天。育碧为适应新工作安排提供了大约两个月的时间。
▪️9月17日,《GTA V》庆祝十周年纪念。该游戏最初于2013年在PlayStation 3和Xbox 360上发布。其发售成为游戏行业历史上最成功的之一:在前三天内,《GTA V》就赚取了10亿美元。
▪️Tango Gameworks宣布,《Ghostwire: Tokyo》的玩家数量已超过600万,包括Game Pass和PlayStation Plus的订阅者。游戏在6月中旬达到了500万人的里程碑。