Axios:被取消的《不朽:菲尼克斯崛起》续集的作者受到了《艾尔登法环》和《塞尔达传说:风之杖》的启发
Axios的记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)分享了关于育碧被取消的《不朽:费尼克斯的崛起》续集的新细节。他与了解项目开发情况的人士进行了交谈。
▪️根据托蒂洛的消息来源,续集将围绕波利尼西亚的神话进行创作,并由波利尼西亚的顾问协助开发。
▪️游戏结合了《艾尔登法环》和《塞尔达传说:风之杖》的特征,其规模远超于原作。玩家将探索一个类似新西兰、塔希提、复活节岛和夏威夷的岛屿群。故事中的英雄将执行神明的任务,以此获得元素力量和其他能力。例如,他们能够学习变形。
▪️《不朽:费尼克斯的崛起》续集与其他育碧游戏将有很大不同。游戏中没有带标记的地图和兴趣点,玩家需通过星星、风或追踪动物来在世界中导航。
▪️游戏的画面预计会比第一部更加真实。此外,开发者决定不使用旁白,也不强调解谜要素。更重要的是,育碧考虑将第二部《不朽:费尼克斯的崛起》打造为一款独立游戏,而非续集。
▪️尽管这款游戏有很大的潜力,育碧还是决定取消它,并将释放的资源重新分配到关于日本的《刺客信条:代号红》的开发上。