索尼首席执行官:云计算是一种令人惊叹的商业模式,但面临许多技术问题
在五月底,Sony 宣布,其游戏部门将更加积极地与云服务合作。公司首席执行官 吉田宸一郎 (Kenichiro Yoshida) 在接受金融时报采访时表示,尽管有这样的计划,但在 PlayStation 中依然认为云技术 “非常复杂”。
吉田称云本身是一种 “惊人的” 商业模式,但指出,当涉及到游戏时,会出现许多技术问题。主要问题之一是由于互联网速度慢,导致玩家的操作响应时间过长。另一个严重问题与服务器的维护有关。吉田表示,云游戏的服务器大部分时间都处于空闲状态,在此期间保持它们的运行在经济上是不可行的。而到了晚上和夜间,玩家数量甚至可能过多,导致游戏性能下降。
PlayStation 希望能够解决这些及其他问题。特别是,它计划在云游戏中使用GT Sophy——来自Gran Turismo的人工智能,能够战胜职业赛车手。此外,它还打算在用户几乎不玩游戏的时间对人工智能进行训练。