Supercell宣布了一个新的IP项目,名为Flood Rush
芬兰的大片锻造厂正在加速发展。在第二次公开 beta 测试 Squad Busters(时间为 5 月 22 日至 29 日)后,公司宣布并推出了一个新的 beta 测试。我们将对此进行介绍,并探讨 Supercell 在开发中游戏方面的新做法。
发生了什么?
周一,毫无声势地 开始了公开,但时间有限(从 5 月 29 日到 6 月 7 日)的 Squad Busters 游戏 beta 测试,此前对此游戏几乎没有任何信息(包括其存在的事实)。
这是什么游戏?
简单来说,Flood Rush 可以被描述为 Clash Royale 和 League of Legends 的混合体,融合了大逃杀元素。游戏在许多方面也与 Supercell 的另一个项目 Squad Busters 非常接近,该项目在一周前进行了类似的测试,但早在 一月就已宣布。
游戏的概念层面如下:八名玩家被送入一个逐渐被水淹没的 PvP 场地,在那里他们召唤小型军队并相互战斗。
关于具体的游戏玩法,描述起来稍微复杂一些:
- 玩家开始时选择一个英雄(在这里他们被称为寻求者 — seekers),然后在岛屿上进行游戏;
- 在岛屿上控制英雄的操作通过点触进行,不需要射击和瞄准,只需在合适的时机激活特定技能(每个英雄都有自己的技能);
- 英雄会不断跟随由玩家召唤的几个小队,这些小队是通过击杀敌人获得的当地类似法力的资源来召唤的;
- 玩家只能召唤在当前游戏会话中找到的卡牌对应的小兵;
- 因此,每个游戏会话可以大致分为两个阶段:第一阶段,玩家寻找卡牌(手上最多四张)并与中立小兵作战,增强自己的军队;第二阶段,努力击败对方的军队。
最后,只有一个人会生存下来。
游戏目前处于什么状态?
Flood Rush 不能说是粗制滥造或者未完成的,甚至不需要大幅打磨。然而现在游戏内容较少,没有商店(总体上也没有货币化),并且根据目前稀少的直播来看,游戏的动态和平衡也存在问题。
那么为什么仍然值得关注这条公告/测试版本的消息?
首先,这毕竟是 Supercell 的新游戏。每一个发布的项目都在手机游戏中设定了新的标准。
其次,这代表着公司全新的 IP —— 拥有新的风格、宇宙和英雄。
但这里需要做个说明。该工作室现在正在开发五款游戏。现在我们知道其中四款:
- Clash Mini — 早期访问 17 个月;
- Clash Heroes — 最近有关该游戏的消息是在 2021 年 11 月,但与 Clash Quest 不同,该游戏并没有被正式关闭;
- Squad Busters — 项目已经进行了两次开放 beta,并正在积极推进;
- 刚刚宣布的 Flood Rush。
其中两款项目完全基于流行的 IP。至于 Squad Busters,对于公司来说是一个折中方案。一方面,它与旧品牌的关联并不明确,但所有的英雄都来自 Supercell 的其他 IP。
第三,从当前的 beta 测试可以看出,公司已完全转向新的游戏发布模式。现在公司在更早阶段公开测试游戏(包括在没有货币化的情况下)。这种做法并非刚刚开始。最早在 Clash Mini 上就进行了测试,该游戏在赴软启动之前经历了至少一次时间有限的 beta 测试。
第四,此前 Supercell 并没有同时测试两个可能会互相竞争用户群体的项目。如上所述,在基本概念层面,Squad Busters 和 Flood Rush 彼此非常接近。
该项目接下来会如何发展?
该游戏有可能会被关闭。Supercell 以杀死自己项目而闻名。这里,可能很大程度上取决于目前 beta 测试中所展示的成果。
然而,Squad Busters 的经历表明,公开测试可能会有多个环节。而且随着测试的进行,游戏可能会发生显著变化,并且其表现出的指标也会相应改变。
此外,不要忘记 Brawl Stars 的例子,该游戏在软启动中发生了很大变化,而且在不同开发阶段几次面临关闭的风险。
顺便说一下,现在 Clash Mini 也在经历类似的过程,例如,在最新的更新中将货币数量从八种减少到一种。这意味着正在进行相当大幅的变化。