10年来Paradox Interactive的15款成功游戏和6款失败游戏的统计数据
在关于公司业务流程的Paradox Deep Dive介绍会上,Paradox Interactive分享了过去十年其游戏的统计数据。它讲述了哪些项目能够盈利,哪些则没有。
▪️ 失败的游戏:Dungeonland, War of the Vikings, Warlock 2, Knights of Pen & Paper 2, Imperator: Rome和Empire of Sin。
▪️ 成本回收的游戏:Pillars of Eternity和Shadowrun Trilogy.
▪️ 有盈利的游戏:Cities in Motion 2, Impire, March of the Eagles, The Showdown Effect, Leviathan: Warships, Magicka 2, Tyranny, Steel Division: Normandy 44, Surviving Mars, BattleTech, Prison Architect, Age of Wonders: Planetfall, Surviving the Aftermath, Victoria 3和Age of Wonders 4.
Paradox还单独列出了“无限”游戏,它们形成了活跃的玩家社区,即使在发布多年后公司仍在为其投入资金。这类游戏共有五款:Europa Universalis IV, Cities: Skylines, Hearts of Iron IV, Stellaris和Crusader Kings III。公司希望将来Victoria 3和Age of Wonders 4也能成为“无限”游戏的一部分。
此外,Paradox还提到,过去十年中有47%的游戏未能在发布前完成。其中一些在概念开发阶段就被公司“淘汰”了。