GREE讲述了移动开发者的收入情况
通过 GREE 第三财务季度的报告(该公司财务季度为 2012 年 1 月至 3 月),我们可以了解到开发者在 iOS 应用中进入销量前列时,能够期待的收益金额。
根据这份 报告,在刚刚过去的四月,GREE 于 5 月 1 日收购的公司 Funzio 赚取了 500 万美元。这一切是通过三款游戏——角色扮演社交游戏《犯罪都市》《现代战争》和《王国时代》实现的。
报告中的销售数据不仅展示了 Funzio 在移动和社交平台上的总收入,还通过与 AppData 的统计数据对比,使我们能够计算出一个高收入的移动应用的潜在收益。
根据 AppData 的四月数据,《犯罪都市》在 iPhone 销售应用排行榜中,平均位列第 24 位。
而《现代战争》平均位列第 20 位。
自 4 月 20 日首次推出以来,《王国时代》在平均情况下位列第 24 位。
根据去夏的报告,我们知道 iOS 上的畅销游戏,平均每月可以赚取 200 万到 300 万美元。既然 Funzio 每月在其游戏上收入为 500 万美元,而这些游戏如果有的话,也仅仅进入了前 20 的畅销应用,这说明目前销售排行榜中的顶级应用在 iOS 上的收入远超 300 万美元。此外,我们也了解到 Epic Games 的《无限之刃 II》在 2011 年 12 月仅一个月内就赚取了 500 万美元。
由此可以推断,拥有多个受欢迎项目的开发者,如果这些项目在排行榜上表现良好,他们每月的收益可能会超出 500 万美元。
至于 Funzio 本身,根据 GREE 的数据,其收入从季度到季度翻倍。
当公司发布其第一个 iOS 项目时,其总收入大约为 200 万美元。在接下来的季度(2011 年 10 月至 12 月),收入达到 600 万美元。在 2012 年 1 月至 3 月,公司赚取了 1200 万美元。在第四财务季度的第一个月,Funzio 就从用户那里收到了 500 万美元的收入,其中相当大一部分来自于他们的最新游戏《王国时代》。
顺便提一句,Funzio 所有项目的累计下载量达到了 2000 万次。