《吉他英雄》的作者正在为Android制作游戏手柄
由《吉他英雄》系列的创作者成立的公司获得了600万美元的投资,用于开发移动设备的游戏手柄。关于小型OEM公司中的新趋势、游戏手柄的优缺点以及控制台与移动设备的未来,请阅读我们的文章。
从技术上讲,现代移动设备并不逊色于过去几代的游戏主机。我们之前已经多次提到过这个问题。问题在于,像过去在NES、世嘉Mega Drive或索尼PlayStation上一样进行游戏变得不可行。这主要是因为大多数智能手机和平板电脑上缺乏物理按钮。许多公司试图通过为其推出专用的游戏手柄来解决这个问题。然而,结果并不理想,没有带来显著的财务成效。
《吉他英雄》的共同创作者查尔斯·黄(Charles Huang)对此并未退缩。 也许是因为他的竞争对手们采取的方向不太正确,主要体现在实施和定位方面。
黄的前一个项目曾取得巨大的成功
如果仔细考虑(更好的是亲自尝试一下),在平板电脑上使用游戏手柄玩游戏确实是另一番享受。“平板”必须远离自己,而它的屏幕太小(我们更不用提智能手机的屏幕),在远处什么也看不清。同时,手里同时拿着两个设备几乎是不可能的。换句话说,原本看似极具潜力的想法,现在看来却令人失望。
首先是Ouya的创作者,他们决定制作一款完整的Android 4.0游戏主机,内部配置与现代智能手机相同。黄则采取了不同的思路。
他的理念是创建一款功能齐全的移动设备游戏手柄,性能不逊色于Xbox 360或PS3,再将其连接到移动设备,而后者再通过HDMI线连接到电视。如今,他的团队Green Throttle Games正在加州进行这一设备的开发。预计该设备将支持以下Android设备:Google Nexus 4、HTC One X、三星Galaxy S II、S III、Galaxy Note、Nexus 7和Nexus 10。
理想的效果是:手中拿着控制器,屏幕上是游戏,旁边有一个智能手机
显然,团队的目标是超越即将到来的趋势——用移动设备取代游戏市场上的游戏主机。争夺在家大屏幕前的用户,这是平台之间对抗的又一个阶段。问题在于,究竟何时会真实到来,或者它根本就会到来吗?
为Green Throttle Games投资了600万美元的Trinity Ventures的投资者,似乎相信黄所描绘的画面。
而对我们App2Top来说,目前尚不明白的是,现有12人的团队将如何应对所谓的双重碎片化。显然,投放到电视上的游戏画面,远不如在小型移动屏幕上的效果好。此外,开发针对触控操作的游戏的开发者们,需要重新调整他们的应用程序,至少要去掉那些虚拟摇杆。换句话说,几乎每个应用程序都需与Green Throttle Games的开发者进行沟通。
开发者们面带微笑:在获得600万美元投资后,难免如此
这似乎在公司内部也得到了共识。他们已经开始与多个团队进行谈判。同时,nWay、Free Range Games、Mercenary Technology和Monstrous也已宣布支持Green Throttle。
是的,公司还在开发名为Arena的应用,旨在成为支持游戏手柄应用程序的中心枢纽。