美国国会想了解游戏公司如何在视频游戏中对抗极端主义
七位美国国会议员致信微软、索尼、腾讯、Valve、动视暴雪及其他一些大型游戏公司。他们关心这些公司在打击极端主义、骚扰和其他游戏中压迫行为方面采取了哪些措施。
具体来说,国会议员们询问了游戏中如何识别此类行为,玩家的投诉是如何处理的,多少人负责解决这些问题,以及公司是否愿意定期报告对玩家采取的纪律措施。
门户网站Axios指出,这些公司并没有义务回应国会议员的信件。
七位美国国会议员致信微软、索尼、腾讯、Valve、动视暴雪及其他一些大型游戏公司。他们关心这些公司在打击极端主义、骚扰和其他游戏中压迫行为方面采取了哪些措施。
具体来说,国会议员们询问了游戏中如何识别此类行为,玩家的投诉是如何处理的,多少人负责解决这些问题,以及公司是否愿意定期报告对玩家采取的纪律措施。
门户网站Axios指出,这些公司并没有义务回应国会议员的信件。