《寓言》的创作者建议在困难情况下“借用”其他游戏的规模
游戏设计师 德尼·卡特(Dene Carter)认为,从其他项目中借鉴游戏规模并没有什么不好。他坦言在开发 西游记 时就曾这样做。
卡特表示,他从当时正在玩的 鬼泣 中借鉴了Fable的世界规模。为此,这位游戏设计师计算了游戏中的区域数量、大小以及在这些区域中花费的平均时间。他还受到 寂静岭 的互动密度和 武士之道 的战斗风格的启发。
卡特补充道,他并没有什么可羞愧的,因为他并没有窃取游戏的创意。在他看来,这就像是注意到大多数电影的时长为90分钟,并决定也这样做。