09.11.2022

G5 Entertainment计划每年推出5-6款游戏进行软启动。但最终发布的可能只有一到两款

瑞典公司在第三季度的财务报告中分享了自己的计划。G5 Entertainment解释说,其投资组合中有许多游戏,但只有少数成为了畅销作品。同时,开发最终表现不佳的项目却消耗了不成比例的时间和资金。

现在,G5正在改变战略。它决定在开发之前更仔细地测试市场上的游戏理念。只有当发现理念有潜力时,公司才会组建开发团队,并开始制作软启动版本。如果游戏在软启动中表现不佳,G5将取消该项目。

预计每年G5将在软启动阶段“淘汰”4到5款游戏。

至于季度业绩,G5的营收达到了3.599亿瑞典克朗(3320万美元),比去年增长了10%。其中73%的收入来源于公司的自有游戏。再次成为畅销作品的是Sherlock,其收入在美元计价中同比增长了104%。

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Interim Report Q3 2022
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