在漫威宇宙的收藏卡牌游戏中,移动端的首秀相当强劲
10月18日,收藏卡牌手机游戏Marvel Snap正式发布。到目前为止,该项目有两个显著特点。首先,它的开发者曾参与过Hearthstone的早期工作。其次,它展示了一个不错的开局。
我们先来一点背景故事。这款游戏由Second Dinner团队开发。其首席执行官是汉密尔顿·朱(Hamilton Chu)。他在暴雪工作了超过10年,曾担任高管,其中三年负责《炉石传说》。因此,他的团队中聚集了许多前同事。
Marvel Snap是该工作室的第一个项目。给人一种感觉,这对他们来说是一次试金石。这是一款相对简约的PvP项目,玩家在封闭状态下同时将卡片抛向场上。胜负由强者决定。卡片无法收藏,都是随机获得的。
根据AppMagic的数据,从发布的第一周起,该游戏的下载量达到了530万次,收入达到了200万美元。虽然这些数字还不能算令人印象深刻,但我们希望开发者们能够成功。该游戏自今年6月以来一直处于软启动阶段。现在,它的日收入大约在35万美元左右。