EA申请了一项专利,旨在根据用户的游戏方式更改游戏内内容
在网络上发现了 Electronic Arts (EA) 的新专利。根据其描述,该公司正在开发一种系统,能够首先根据玩家的游戏方式对其进行分类,然后基于这些数据来改变游戏内内容,并推荐其他游戏。
EA表示,其技术将能够分析用户的行为。例如,它将研究玩家在战斗中花费的时间、地图的开放百分比、选择困难/简单任务的频率等。最终,玩家将被分为“探索者”、“收藏家”、“领导者”等不同类别。
之后,该系统将能够影响游戏中动态生成的内容。据EA称,有两种变化可能性:任务要么根据玩家的行为进行调整,要么有意与其远离,以增加挑战性。
至于推荐系统,它将向玩家展示与他们同类用户喜欢的游戏。