Mundfish的管理层希望该工作室能够全天候开发游戏
工作室 Mundfish 的创始人们希望未来他们的团队能够实现全天候开发游戏的目标。罗伯特·巴格拉特尼 和 叶夫根尼·塞多夫 在接受 Durov’s Code 采访时分享了这些计划。
他们表示,理想情况下,开发工作应该不间断进行:“我们不想因为人类身体的需要而中断睡眠”。然而,这只有在 Mundfish 拥有分布式结构,并且员工在不同的时区工作时才能实现。巴格拉特尼和塞多夫认为,这样的做法将使工作室能够与大型游戏公司竞争。
年初,原子之心 的作者们在阿联酋成立了一个分支机构,并计划在2024年在新加坡、塞尔维亚和荷兰开设办公室。