《暗黑破坏神:不朽》在发布后首日收入超过70万美元
6月2日,网易与暴雪发布了《暗黑破坏神:不朽》——这一系列历史上首款移动游戏。根据AppMagic的数据,游戏的开局表现良好。
到周四晚上,《暗黑破坏神:不朽》的收入达到了79.36万美元,下载量达到了124万。
值得注意的是,玩家们对该游戏的货币化模式已经提出了批评。许多人不满于《暗黑破坏神:不朽》强烈鼓励玩家消费,因为没有氪金很难获得传奇战利品和提升角色。
6月2日,网易与暴雪发布了《暗黑破坏神:不朽》——这一系列历史上首款移动游戏。根据AppMagic的数据,游戏的开局表现良好。
到周四晚上,《暗黑破坏神:不朽》的收入达到了79.36万美元,下载量达到了124万。
值得注意的是,玩家们对该游戏的货币化模式已经提出了批评。许多人不满于《暗黑破坏神:不朽》强烈鼓励玩家消费,因为没有氪金很难获得传奇战利品和提升角色。