《瘟疫公司》的作者承认,他对在疫情中获利感到不安
近日,疫情模拟游戏《瘟疫公司》(Plague Inc.)迎来了十周年纪念。为了庆祝这一时刻,它的创作者詹姆斯·沃恩(James Vaughan)在Reddit上进行了问答会。在与网站用户的交流中,他坦言,每当发生流感、埃博拉热或新冠病毒等疾病的爆发时,他的游戏便会变得更加受欢迎。
沃恩表示,看到自己设计的《瘟疫公司》场景在现实生活中变为现实,他感到非常尴尬。他说道:“我希望我的游戏能因为其质量获得成功,而不是因为全球性的灾难。”
沃恩回忆,在新冠疫情初期,他曾与医疗和科学专家联系,试图了解自己能如何提供帮助。那时,他还向世卫组织(WHO)和全球疫苗免疫联盟(CEPI)捐赠了25万美元。