媒体:总统行政部门与俄罗斯游戏开发者进行了对话。它想了解“情况到底有多糟糕”
据《商业人士》透露,闭门会议于周三在俄罗斯互联网论坛上举行。会议上有23名开发者参与,他们并非高管,而是直接从事游戏开发的人员。据悉,其中有VK和“斯伯银行”的员工。
与会者认为,目前本土产业面临的关键问题之一是针对App Store、Google Play和Steam等海外游戏平台的限制。部分解决这一问题的方法可能是进入中国市场,但这需要开发者得到政府的帮助。
例如,政府可以帮助启动一家专注于中国市场的发行商。但这可能还不够。为了与中国公司竞争,俄罗斯开发者需要认真提升游戏质量。
另一个问题是面临失去对Unity和Unreal Engine引擎的访问风险,而这些引擎是国内大多数团队所使用的。创建俄罗斯的类似产品可能需要“数十亿卢布”,并需要两到三年的时间。