谷歌重新思考了Stadia的工作方式。该服务将在2022年迎来变革
在2022年,Google计划在云游戏平台Stadia上进行几个关键性的改动。我们总结了在Google Games Summit上提到的关于Stadia的主要内容,已被公开介绍。
重要的是:Google如今的目标是简化与服务的交互,降低用户的使用门槛。它希望游戏能够更容易被找到并启动。所有的变化都是针对这个目标的。
- Google将允许用户访问Stadia商店,而无需登录或创建账户。
- 用户可以通过Google搜索轻松找到商店中的游戏页面。用户可以从搜索结果中、YouTube和社交网络中点击进入游戏。
- 将推出Click to Play Trials功能。这将允许用户通过点击从商店启动游戏的试玩版(即30分钟的游戏访问)。
- 在Stadia目录中的开发者可以在项目页面添加指向其免费试用版的链接。
- Google计划扩大支持的设备列表。从今年开始,Stadia将可以在Samsung电视上使用。
- Google正在改善Stadia的技术组件,以简化开发者将游戏添加到目录的过程。目前计划有三项主要创新:
— 加强对Unity和Unreal Engine的支持,以便更方便快捷地将游戏导入Stadia;
— 开发自动迁移DirectX库的功能;
— 在Stadia内部建立质量保障(QA)机制。
- 2022年6月,公司将推出合作营销计划,旨在吸引新用户。宣传Stadia的出版商将为每一位转化为付费用户的玩家获得$10的奖励。
- Google推出了Immersive Stream技术,合作伙伴公司可以使用Stadia的基本工具。这使它们能够进行全面的游戏测试,将游戏纳入服务包并向玩家提供订阅。
- 作为Immersive Stream的工作案例,Google提到了与移动运营商AT&T去年的合作。AT&T向其用户提供了免费体验基于Stadia技术的云版本Batman: Arkham Knight。访问游戏仅需在公司网站上进行身份验证以及稳定的互联网连接。