在美国,《Brawl Stars》的下载量在博主MrBeast发布有关《鱿鱼游戏》的视频后增长了4.5倍
热门的美国博主 MrBeast 将剧集《鱿鱼游戏》中的挑战重现在现实生活中。这段视频的赞助商是 Supercell,截至目前,视频的观看次数已接近 1.3 亿次。由于该视频的发布,其手机游戏 Brawl Stars 的下载量增长了 4.5 倍。
《“鱿鱼游戏”在现实生活中》的视频于 YouTube 于11月25日上线。MrBeast 和他的团队重建了剧集中的场景,并尝试复现大多数挑战。得以实现这个大奖为 45.6 万美元的大型项目,得益于与 Supercell 的合作。
对于这家芬兰公司来说,这是一个宣传其游戏 Brawl Stars 的机会。观众可以通过视频下方的特殊链接下载游戏并获得游戏内的奖励。
在视频取得成功的背景下,来自 Sensor Tower 的分析师讲述了这种推广活动对该游戏指标的影响:
- 在视频发布后的六天内,Brawl Stars 的全球下载量达到了 140 万次,周增长率达 41%;
- 其中美国用户下载了 Supercell 的游戏 26.3 万次,周增长率达 350%;
- MrBeast 的视频也促进了收入增长。全球用户在 Brawl Stars 中的消费达到了 820 万美元,比上周增长了 54%;
- 在美国,玩家在游戏中消费了 200 万美元,周增长率达 65%;
- Sensor Tower 还特别提到,11 月 26 日至 28 日举办了 Brawl Stars 世界总决赛。这个活动也可能激发了用户对游戏的兴趣,并影响了下载量的增长。
Brawl Stars 在美国的下载量(11月16日至29日)
自全球发布三年来,Brawl Stars 的下载总数已达到 3.24 亿次。下载量最多的国家仍然是俄罗斯 — 3860 万次安装(占总数的 12%)。其次是巴西、土耳其和美国。Brawl Stars的总体收入达到了 14 亿美元。美国用户在游戏中花费的金额最多,达到 2.097 亿美元(占全球收入的 15%)。其次是韩国和德国。