11.11.2021

发布了WN北美在线`21和WN西雅图`21的节目。活动中值得优先关注的内容有哪些?

WN传媒集团 发布了即将举行的两场美国活动的完整计划(NA 21)。总共计划了大约40场演讲。我们将介绍其中引起App2Top.ru编辑部关注的演讲。

首先提醒大家:

这两个活动将致力于探讨现代游戏产业的现状。两场会议的讲座内容可以在WN中心上免费观看(讲座将以英语进行)。

现在我们来谈谈活动议程。我们重点介绍一些我们认为最有趣的报告。

11月15日

  • “移动游戏的新盈利方式”

来自NumberEightMiniclipAudioMobFrameplay的代表将讨论今天哪些广告解决方案(除了标准的)可供游戏开发者使用,以及这些工具的前景。

  • “中国视频游戏市场的增长点”

来自Niko Partners的总裁丽莎·汉森(Lisa Hanson)将介绍中国游戏市场的现状。她还将指出,外国公司在该市场上有哪些机会(是否存在机会)。

11月16日

  • “Xbox 360的经验教训”

来自GamesBeat的首席作者迪恩·高桥(Dean Takahashi)撰写了一本关于Xbox创作历史的书。与在零零年代初期负责微软游戏工作室埃德·弗里斯(Ed Fries)一起,迪恩将讨论现代游戏产业应当铭记的Xbox历史经验。

  • “如何创建以UGC内容为导向的世界”

关于支持NFT的游戏的工作,本尼·姜(Benny Giang)将分享他在推出一些市场上最知名和成功的区块链游戏——CryptoKittiesNBA Top Shot时的经验。

11月17日

  • “如何准备可扩展的财务模型”

如果游戏公司想要增长,它必须拥有一个强大的财务模型,以支持高效的用户获取。如何构建这样的模型,将由来自风险投资公司Pollen VC马丁·麦克米利安(Martin Macmillan)分享。

  • “为服务游戏构建生产流程”

玛丽安娜·瓦赫欧(Mariana Vaehо)来自Playrix,将分享如何建立一个专注于快速开发的产品团队。她还将比较独立工作室与大型游戏公司的生产流程。

11月18日

  • “游戏中的NFT——今年的经验教训和前景”

雅库布·特朗齐克(Jakub Trancik)在SuperScale负责游戏设计,计划讲述NFT在游戏中的历史及其对免费模式游戏的影响。与此同时,他将指出游戏区块链市场上,开发者需要牢记的事项。

  • “音频游戏能否成为行业的未来?”

随着语音助手的普及,一些面向它们的游戏也应运而生。关于这种内容的可能性和开发工具,将由来自EarReality克里斯蒂安·曼克(Christian Mahnke)介绍。

11月19日

  • “如何通过网红推广手机游戏”

来自HypeFactoryMY.GAMES尤利娅·希尔尼科娃(Yulia Shilnikova)和马克·列文(Mark Levin)将分享他们在为手机游戏做宣传时与网红的合作经验,以及启动类似活动的建议。

  • “如何为面向外国市场的游戏选择视觉风格”

关于美国游戏的图形与亚洲游戏的图形有何不同,以及如何将一种视觉风格调整成另一种,苏·黄(Sue Huang)将作为GameVision的艺术总监进行分享。

***

尽管可以免费观看讲座,但要与活动嘉宾进行全面交流,则需持票在线参与。票价从99美元起。您可以通过这个链接购买票。

有关讲座计划的所有信息均可在会议网站上找到。顺便提一下,目前活动仍在进行线上展示的项目募集。您可以在这里提交申请。

评论
写评论...
Related news