03.03.2023

Nexon首席执行官:‘我们不是一家游戏公司’

南韩Nexon首席执行官欧文·马霍尼(Owen Mahoney)在与投资者的会议上表示,他的出版公司不应被称为游戏公司,因为它处理的不是视频游戏,而是虚拟世界。

作为论据,马霍尼指出,Nexon最关心的不是玩家的金钱支出,而是游戏时长和社区参与度。他同时提到,一个管理良好的虚拟世界在几年内可以将收入翻倍。

在2022年,Nexon 获得 26.59亿美元的创纪录收入(增长28.9%),但其净利润下降了11.6%,至7.33亿美元。为出版商带来最多收入的游戏是Dungeon&Fighter, MapleStoryFIFA Online 4

来源:

GameLook
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